俺の中で競馬ブーム来てる。
世間にも20世紀の名馬ブーム来そう。
史実を追う育成パート。立ち塞がるライバル
パワプロ方式の育成パートはダルいけど、史実を追うレースローテに、立ち塞がるライバルを蹴散らしていく過程は、歴史を変えている感がマシマシ。
サイレンススズカの伝説「毎日王冠」で、エルコンドルパサーが届かなかったゴールを実現するとか。
骨折で無敗の三冠馬を逃したトウカイテイオーに、無敗で三冠をとってもらうとか。
「阪神大賞典」で名勝負をしたナリタブライアンとマヤノトップガンは、ストーリー後半で牙を剥く強敵だったりとか。
それはそれとして、マヤノちゃんください。
各ウマ娘の育成パートで出走するレースは、実際のローテが基になっていて、ギリギリの勝負で沸かした名勝負をもう一度な雰囲気──。そのおかげでライスシャワーの難易度が跳ね上がってるもよう。
そしてメジロマックイーンで育成すると、ライスシャワーが最大の障壁になる面白さ(つらい)。
それらは”実際にあったこと”だけど、競走馬達の意思を知ることができたなら──を具現化したのが、ウマ娘じゃないかと思っている。
「20世紀の名馬」をみるとさらに楽しめるウマ娘
ゲームのウマ娘をはじめてから、アマプラでアニメ1期を見ました。
スズカの生存ルートはよく考えたなぁと思うし、スペシャルウィークの生い立ちもガチだし、この年代はドラマ性が高すぎて、レースのたびに泣いちゃう。
ゴールドシップは近代競馬のヤバイ奴だけどいい中和役。現実で担当した人もやっているウマ娘。影響力がヤバイ。
登場しているキャラクター達は、20世紀時代を駆け抜けた優駿たちが多い。
見るとネタバレになるけど、「20世紀の名馬(100位)」を見ると、ストーリーが史実を基にしていることがわかるし、育成パートがより楽しくなるかもしれない。
20世紀の名馬で2位のスペちゃんは、日本総大将であり、アイドルなのだ。
レース実況も名実況があったりするし、アニメもそれを基にしているから、正解探しをするのも面白い。アニメ二期はトウカイテイオーの有馬ラストランで締めそうだし、ここでピックアップガチャやるとみんな死ぬど!
個人的にはステイゴールドを無敗にしてみたい。未実装だけど、アニメの時系列では走ってるのよね。
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